Игровой рынок в 2013 г. вырос на 18%, - до 93 млрд долл
30.10.2013
Сумма, потраченная геймерами по всему миру на видеоигры за 2013 год, достигнет 93 млрд долл. К такому выводу пришли аналитики исследовательской компании Gartner, проведя масштабное изучение игрового сегмента, сообщает телеканал "Россия 24". В 2012 г. эта цифра составляла 78,9 млрд долл. (в 2013 г. рост составил 17,8%). Специалисты Gartner полагают, что уже в следующем году объем рынка видеоигр перевалит за 100 млрд долл., а к концу 2015 г. этот показатель окажется на уровне 111 млрд долл. При проведении исследования аналитика Gartner учитывали глобальные объемы продаж как программного, так и аппаратного обеспечения. Также в расчеты были включены мобильные игры, затраты на которые к 2015 г. вырастут до 22 млрд долл. с 9,3 млрд долл. в 2012 г. "Этот рост будет возможен благодаря успешным глобальным продажам мобильных девайсов премиум-класса, а также повышенному желанию потребителей запускать игры на этих многофункциональных устройствах, способных работать с более сложным контентом", - отметил директор по исследованиям Gartner Брайан Блау. После нескольких лет, когда сегмент игровых консолей находился в упадке, благодаря выходу новых моделей, рынок снова готов пойти вверх, и если в прошлом году его объем насчитывал 37,4 млрд долл., то к 2015 г. этот показатель достигнет 55 млрд долл. При этом сегмент игр на ПК продолжит падать - с 13,3 млрд долл. в 2013 г. до 12,4 млрд долл. в 2015 г. Компьютеры и карманные консоли перестанут быть важными игровыми платформами, прогнозирует Брайан Блау. <img height="234" src="http://www.rbc.ua/static/files/gallery_uploads/images/ИГРЫ.JPG" width="687" /> Индустрия компьютерных игр - сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных игр. В неё входит большое количество специальностей, по которым работают тысячи человек по всему миру. В 1993 году продажи компьютерных игр в мире составили 19,8 млрд долл. |